Hypnotism
(Incantamento)

Portata: 5 metri
Componenli: V,S
Durata: 1 round + round/livello
Tempo di Lancio: 1
Area di Effetto: Cubo di 9 metri di lato
Tiro Salvezza: Negato

 I gesti del mago, assieme al suo sussurrare, rendono 1d6 creature nell'area di effetto suscettibili a suggestioni - delle brevi richieste apparentemente ragionevoli (vedere l'incantesimo dei maghi del terzo livello Suggestione). La richiesta deve essere fatta dopo il lancio dell'incantesimo. Fino a quel momento l'esito e` sconosciuto. Notare che la suggestione successiva non fa parte dell'incantesimo (il mago deve parlare una lingua compresa al ricevente). Le creature che fanno dei tiri salvezza validi non vengono ipnotizzate. Coloro che sono eccezionalmente diffidenti o ostili hanno dei bonus + 1/+ 3 sui tiri salvezza. Se l'incantesimo viene lanciato su qualcuno che incontra lo sguardo del mago, allora gli si infligge una penalita` -2. Una creatura che fallisce il tiro salvezza non ricorda di essere stata stregata.